Développeur C# : L’histoire de Benjamin //
Benjamin est arrivé chez Apside dans le cadre de son cursus d’ingénieur en tant que stagiaire dans les équipes de l’agence de Bordeaux. Il a dans un premier temps rejoint les équipes du Lab, où il a pu travailler sur un projet interne de jeu vidéo développé sur le moteur de jeu Unity en langage C#. Il a pu notamment implémenter la couche multijoueur pour permettre de jouer en réseau.
Ses 6 mois de stage terminé, Benjamin devait encore trouver un stage de 2 mois à l’étranger. Après plusieurs échanges, il a réalisé qu’Apside possédait des filiales à l’international. C’est donc tout naturellement que Benjamin a pu rejoindre, dans un second temps, les équipes d’Apside Bruxelles et terminer la mission qu’il avait démarré et dont il était devenu porteur de projet.
Benjamin est finalement devenu un Apsidien en CDI en tant que développeur C# pour une mission directement chez le client Dekra.
Pourquoi avoir choisi de rejoindre Apside ?
J’ai rejoint Apside tout d’abord pour le projet interne qui m’était proposé. C’était la première fois qu’une entreprise non liée à l’industrie du jeu vidéo me proposait une mission sur un jeu. J’avais auparavant une vision très négative des sociétés de consultants, où les collaborateurs n’étaient que des pions avec très peu de liberté et inter changeables facilement. Apside m’a montré qu’elles ne sont pas toutes comme ça. Elle m’a accompagné sur la fin de mon diplôme d’ingénieur et m’a aidé sur toutes mes démarches liées à mon arrivée dans le monde du travail. C’est pour cela que je continue mon aventure Apsidienne en CDI en tant que Développeur C# pour le client Dekra et que je les remercie de me donner ces opportunités de travail.
Développeur C# : Les missions de Benjamin chez Apside //
Le rôle de Benjamin, en tant que développeur C#, est de développer les applications des clients, chez le client (ce que l’on appelle chez Apside l’assistance technique). Benjamin a alors rejoint les équipes de Dekra afin de répondre à une problématique fonctionnelle de gestion des flux de l’une de leur application.
Sa mission première a été de mettre en place, avec l’équipe projet, l’architecture fonctionnelle et technique de l’application qui sera développée au sein de l’environnement AZURE. Pour mener à bien cette mission, Benjamin peut compter sur son équipe, composée de 5 développeurs et d’un chef de projet. Cette équipe aux multiples profils, connaissance métier, connaissance AZURE et connaissance C#, permet d’assurer une réussite de cette transformation.
Au quotidien, Benjamin réalise plusieurs tâches dans le projet :
– Développement C#
– Test technique
– Suivi bout en bout du support de production
– Réalisation de l’architecture du projet
Rapidement, il a également été désigné comme responsable des formations et du suivi de l’équipe, une mission de mentor qu’il affectionne particulièrement.
Cette dernière mission de montée en compétence de ses équipes lui tenant à cœur, Apside permet à Benjamin de continuer à la développer en suivant, à hauteur de 2 jours par mois, l’avancement du projet de jeu vidéo dans le Lab d’Apside qu’il coordonne.